"Immersive sim oyunların en keyifli tarafı nedir" diye sorsalar, bir görevi direkt halletmek yerine, farklı yolları tercih edince oyunun oyuncuyu takdir eden ödül sistemi derim.
Dishonored, tekrar oynanabilir yapısıyla bugün hâlâ diri kalabilmiş, hâlâ yıllar önce keşfetmediğim yollar gördüğüm, başvurduğum her farklı yolda beni tekrar şaşırtmayı başarmasıyla, tamamen yeni bir deneyim gibi oldu.
NG+ sistemi ile bir oyunu tekrar oynanabilir kılabilirsin ama NG ile sıfırdan tekrar oynanabilirliğin en iyi tasarlanmış deneyimlerinden birini yaratmak müthiş bir hikaye alt zemini ve vizyoner bakış açıları gerektirir.
Dishonored'ın bence paket halindeki unsurları dışında en büyüleyici tarafı bu.




