Bilinmeyen bir gezegende oyuncuyu oyunda tutacak en büyük oyun tasarımı unsuru nedir? Bence kesinlikle keşif ama oyun keşif üzerine değil platform öğeleri üzerine kurulu. Peki iyi çalışıyor mu, HAYIR. Bu kadar limit dolu oyun tasarımına rağmen yapması gereken basit bir kaç mekaniği bile başaramıyor. Mekaniklerin sıçmasına da eyvallah diyorsun, bu sefer de animasyonlar göz tırtıklıyor. Kadın ana karakterimizin posture'u bile tuhaf..
Oyun mekaniklerinden dolayı o kadar saçma şekilde ölümler yaşanıyor ki, bunların üzerinde durmak yerine ölmek üzerine kurulu bir kaç achievement bile eklenmiş; tam bir fiyasko.
Oyunda yer yer karşımıza çıkan, tek tehdit unsuru olan Nemesis ile olan stealth ve aksiyon kısımları o kadar kötü çalışıyor ki; tempo ve bölüm tasarımı bu son iki bölümde o kadar sorunlu ki saçma şekilde 20 defa ölmek mümkün.
Hikaye ilgi çekici geliyor ama vurucu bir intiba yaratmıyor.
Özetle; 64 metascore, bu oyuna kıyaktır.




