Oyunu Living City ve Fall of Wind City modlarıyla oynadım.İlki oyundan çıkarılan eksik olan ögeleri oyuna ekliyor ek olarak birkaç şey daha ekliyor bir de bugları düzeltiyor. İkincisi ise ışıklandırmayı daha kaliteli hale getiriyor. Peki bunları neden yazdım. Çünkü base oyunu oynamama rağmen görece iyileştirilmiş bir versiyonunu oynamama rağmen bu oyun hala daha harcanmış bir potansiyel benim için. Aslında parça parça baksak bir çok ögesi fena durmuyor. Hack sistemi fena değil, karakter animasyonları tırmanması kontrolü de GTA gibi hantal değil. Araba kullanması alışınca pek de sıkıntı çıkarmıyor. Peki sıkıntı ne?
İlk sıkıntı klasik ubisoft görev yapısı. görevlerin bir çoğu birbirinin kopyası. Oyunun başıyla sonu arasında dehşet bir fark yok yapılan görevler açısından eğer gta ile karşılaştırırsak aslında watch dogs göreve yaklaşım kısmında oyuncuyu çok daha serbest bırakıyor hackle, susturuculu silahla, pata küte sıkarak veya yakın dövüş take down'ları ile görevleri bitirebilirsiniz ancak sorun şu ki benzer görevler olduğu için bu çeşitlilik de bir yerden sorna sıkıyor. öte yandan gta'ya bakarsak görevde özgürlük vermese de görevlerin çeşitliliği o kadar yüksek ki bu özgürlük ihtiyacı hissedilmiyor.
Günün sonunda zaten bu oyunun gta'ya benzediği tek kısım modern bir şehirde geçen açık dünya oyunu olmasından başka bir şey değil. Oynanışı, hikaye anlatımı, görev şemaları neredeyse ana özelliklerin hiçbiri gta ile çakışmıyor.
Son olarak hikaye ise çok klasik. Burada spoiler vermiycem ama oyun boyunca çok da önemsemedim ne olup bittiğini. Hikayeyi takip ettim ama neler olacağı neredeyse oyunun yarısında belliydi. İçindeki mekanikler ve içerikler ile çok daha iyi bir oyun çıkartılabilirdi. Her türlü legion garabetinden iyi benim gözümde ancak gta kadar olmasa da büyük bir seri olabilecekken yazık olmuş bir potansiyel var malesef




