CoD: Ghosts ara sahneler çok benziyor diye yorumlar vardı. Bu oyun tamamen CoD MW 1-2-3 ve Black Ops 1-2 görevlerini makyajlayıp sunmuş. Sürekli farklı oyun oynuyor hissi aldım.
Temel mekanikleri de bence CoD oyunlarına göre keyifli değil. Bomba ya da zırh olayından diğer CoD'lara göre zor ölen düşmanlar hiç ama hiç keyifli değil.
En zorda oynadım ve 1-2 yer hariç zorlanmadım. Zorlandığım yerlerde de tasarım hatası var. Atıyorum bir objeyi itmeniz gerekiyor ve siz iterken, ekip arkadaşlarınız sizi koruyor. Ama iterken kafamızı uzatıp önümüze baktığımızdan diğer kişiler ateş açıyor ve ölüyorsunuz. Zorluk sadece burada saçmaladı ve o kişileri(sürekli spawnlanıyorlar ama süreleri var) temizle it temizle yaparak geçebildim. Bu tarz yerlerde tempo da düşüyor.
Mesela araçların üstüne zıpladığımız yer, çoğu zaman space gelmesini bekletiyor. Konsola göre tasarlanan bölümler ve mekanikler de bilgisayarda düzgün çalışmıyor. Saklanıp ilerlettiğiniz kalkanda, nişan alınca sol ve sağa dönmek imkansız. En yüksek sensitivy göre bile tasarlanmamış, tamamen gamepad için yapılmış. Gamepad ile bir başarımı atlamak için denedim, o kısımlarda denemedim o yüzden bilgisayarda gamepad ile oynayınca düzgün çalışıyor mu bilmiyorum. Böyle 1-2 tane ara sahne daha var, fare kaymadığından hemen F basıp kapı falan açtığınız su kısmı mesela.
Kısaca amatör Sledgehammer eski oyunları geliştirenlerin fikirlerini yani Respawn oluşturan ekibin Titanfall tarzı CoD yapma projelerine yarım yamalak çökmüşler. Ben Titanfall görüp yaptıklarını sanmıyorum. Zaten çıkış tarihleri de yakın.
Ayrıca ince ayar yapılmasına rağmen bölümlerde yaşanan takılmalar ve %1 FPS düşük olması sorunu da can bezdirdi. Çok artınca oyunu kapat aç yapınca düzeliyordu. Bu sorunları da çözmemeleri çok garip. Çünkü CoD oyunları gerçekten optimizasyona değer verir. Zaten bu CoD oyunlarına x2-x16 tam olarak filtering değil oyuna göre adını değiştirdiklerinden şu ayar diyemiyorum. Bu ayarı her açtığınızda sistemden bağımsız kafadan 30-40 FPS kaybediyorusunuz. Bu kayıplar da x2 30 x4 60 x8 90 gibi artıyor. Bu ayar kapalıyken ışıklandırması iyi MW2 oynuyorsunuz, açıkken objeler daha güncelmiş gibi gözüküyor. Vaov yaratmıyor, bir nevi çözünürlük yükseltiyor gibi. Bu ayarın olduğu tüm oyunlarda sorun var bu arada. Yanlışım yoksa ilk BO2 deneniyor, Treyarch da zaten oyun motoru ve fikirlerinde genelde denek olarak harcanan firması.




