Oyunun dünyası da oynanışı da gayet başarılı.Gerçekten keşfetmeye ve gezmeye teşvik eden bir yapısı var.Oyun roleplay kısmında oldukça serbest, bir görevin birden fazla çözüm yolu var ve bu sadece konuşmada farklı seçenekler seçerek değil aynı zamanda göreve yaklaşım şekliniz hatta yaklaşım zamanınıza (gece/gündüz) bağlı.Tabi bazı görevler sadece sabah veya akşam yapılabiliyor bu zaman zaman kısıtlayıcı hissettirebiliyor.
Görev dizaynı ile alakalı en sevdiğim kısım bazı görevlerin belli olmasa da diğer görevlerle bağlantılı olması.Bitirdiğiniz bir görev henüz başlamadığınız bir görevde gereken itemi size verebilir veya yardım ettiğiniz bir kişiden aldığınız bir bilgi başka görevde kullanılabilir. İşin ilginç yanı bunu yapmanın bir sırası yok yani görevleri "ters" sırada yaparsanız keşke bunu önce yapsaymışım diyebiliyorsunuz ancak benim için bu güzel bir şey çeşitliliği arttırıyor.
Gelelim kötü kısımlara.Her ne kadar zaman dayalı oynanış orijinal olsa da aynı zamanda skillerin de zaman harcayarak geliştirilmesi bu işi yorucu yapıyor. Makul seviyede skill puanı harcasanız bile oyundaki görevlerin %20-30'undan mahrum kalabiliyorsunuz.Zaten seçeneklerle oldukça farklı yaklaşımlar veren bir oyun üzerine zaman sistemiyle bunu daha da kısıtlayınca oyunu tamamen bitirmek isteyenleri daha da zorluyor. Gerçekten oyundaki tüm görevleri görmek isterseniz minimum oyunu 2 kere bitirmeniz gerekiyor. Bazıları için hoş olabilir ancak benim için değil. Bunun haricinde animasyonlar sık sık bug'a girebiliyor. Sisteminizden bağımsız fps sorunları var ancak bu oynadıkça azalıyor.Oyunun belleğe işlenmesi ile alakalı olabilir.Bir de iç mekanlar absürd derecede karanlık.Meşale bile fayda etmeyebiliyor.Ayyarlardan bu değeri açarsanız da gündüzleri flash yemiş gibi oluyorsunuz.Oyunun rol yapma kısmı ne kadar iyi olursa olsun hikayedeki karakterlerin işlenmesi bence zayıf.Önemli karakterleri tanıtmak için daha fazla zaman harcayabilirlerdi.Yine de gayet başarılı ve eğlenceli bir oyun olmuş.



