Log details

Phantom Blade Zero
7/10
Batuhan ÖzkanFiretale ProFiretale Pro
@carleybatteries
Oct 29, 2026 – Nov 6, 2026
Beat·PS5·25h
Phantom Blade 0 bu sene kesinlikle beklediğim yapımlardan biriydi. GOTY alır seviyesinde olmasam da, en azından GOTY adayı olabilecek sağlam bir oyun beklentisiyle girdim oyuna. Veee açıkçası, biraz hevesim kursağımda kaldı diyebilirim. Uzunnn uzun yazmak yerine derdimi daha kısa ve öz bir şekilde ifade edeceğim: Açıkçası benim adıma en büyük eksisi bölüm dizaynının gereksiz karışıklığı/devasalığı ve oyun tasarımının bunu benim için yeterince eğlenceli kılamaması oldu. Oyunda bol bol "hadi artık" diyerek koşarken buldum kendimi ki en başta başına otururken ana içeriği yapar sonra kalanları temizlerim motivasyonuyla başlamıştım bu yolculuğa, fakat bitirdiğimde buna enerjim kalmamış hatta oyundan oldukça da soğumuştum. Bunun başlıca sebebi ise bu yıl birçok oyun hakkında ağlaya zırlaya bahsettiğim gibi düşmanların zamanla aşırı derecede süngerleşmesi. Hem etrafta dolanan normal düşmanlar hem de bosslar bir zaman sonra oldukça süngerleşiyor ve tüm hareketleri mükemmel dodgelasanız bile aynı hareketleri 5-10dk aralıksız yapmanız gerekiyor. Bu benim için OLDUKÇA sıkıcı bir şey olmaya başladığı için oyunun son bölgesinde daha fazla dayanamayıp, isyan edip zorluğu düşürmekte buldum çareyi. Oyunun bu kısmına kadar hiçbir bossta cidden çok takılmamam fakat sırf dizayndan AŞIRI sıkılmamdan dolayı bu yola başvurmak zorunda hissetmek de büyük hayal kırıklığı oldu doğrusu. Bu deneyimler eğlencemi cidden baltalayan şeyler ve beni gerçekten üzdü bu durum. Keşke direkt zorluk seçeneği koyulmasaydı, bir çok içerik hali hazırda varken süngerleşen düşman mantığı kullanılmasaydı da bu sorun hiç yaşanmasaydı diyorum sadece. Bunlar dışında kısaca oyunun hikayesi hiç ama hiç ilgimi çekmedi ve bir saniye dahi odaklanmakta zorlandım. Sunuma uğraştıklarını görebilmekle beraber hikayeyi anlatım şekilleri bana hiç ama hiç geçmedi. Genel olarak bakarsam da oyunun aksiyonunun gayet iyi olduğunu fakat vuruş hissi olarak oldukça zayıf olduğunu düşünüyorum. Yakın zamanda çıkan Onimusha ile aksiyon oturaklılığını ister istemez kıyaslıyorum ve Onimusha fersah fersah "iyi" hissettiren bir oyundu kesinlikle. Fakat oyunların %99'unda olmayan bir oynanış çeşitliliğiyle Phantom Blade'in bunu yeterli oranda kapattığını da düşünmekteyim. Normalde puanlarımı sevmeye göre veriyorum. Bu oyuna da normal şartlarda 6/10 vermem gerekir hissettiklerime göre fakat hem en son kullandığım silahın (Crescent Blade) hem de oyunda iyi yapılmış bir çok şey varken (her ne kadar bana tam olarak geçmese de) bu puanın haksızlık olacağını düşünerekten 7/10 veriyorum. Benim zevklerime yakın bir zevkiniz varsa indirim vb. bir şey bekleyip oynamanız sizin için daha hayırlı olacaktır şüphesiz.
2