Firetale

Social network for gamers.

GamesCalendarCommunitiesLists
Log in
Firetale
HomeGamesCalendarDiscoverCommunitiesLists
Log in
Firetale
Firetale Home
Home
Games
Calendar
Discover
Communities
Lists
Log in
Log in
Log in

Recently popular

See all
  • Resonance: A Plague Tale Legacy
  • God of War
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Latest reviews

See all
  • Nerzall on Dark Souls: Remastered9/10

    Bu zamana kadar bitirmemek hataydı

  • J E E R on Grand Theft Auto III: The Definitive Edition4/10

    eskiler eskiden güzelmiş be

Darktower

172 logs · 2 posts

Follow

Darktower

@darktower

Joined August 2026

172 logs·2 posts·0 lists·10 Following·7 Followers
ProfileLibraryDiaryReviewsListsRecommendedStats

All Reviews (3)

  • Call of Duty: Advanced Warfare5/10Aug 17, 2026

    CoD: Ghosts ara sahneler çok benziyor diye yorumlar vardı. Bu oyun tamamen CoD MW 1-2-3 ve Black Ops 1-2 görevlerini makyajlayıp sunmuş. Sürekli farklı oyun oynuyor hissi aldım. Temel mekanikleri de bence CoD oyunlarına göre keyifli değil. Bomba ya da zırh olayından diğer CoD'lara göre zor ölen düşmanlar hiç ama hiç keyifli değil. En zorda oynadım ve 1-2 yer hariç zorlanmadım. Zorlandığım yerlerde de tasarım hatası var. Atıyorum bir objeyi itmeniz gerekiyor ve siz iterken, ekip arkadaşlarınız sizi koruyor. Ama iterken kafamızı uzatıp önümüze baktığımızdan diğer kişiler ateş açıyor ve ölüyorsunuz. Zorluk sadece burada saçmaladı ve o kişileri(sürekli spawnlanıyorlar ama süreleri var) temizle it temizle yaparak geçebildim. Bu tarz yerlerde tempo da düşüyor. Mesela araçların üstüne zıpladığımız yer, çoğu zaman space gelmesini bekletiyor. Konsola göre tasarlanan bölümler ve mekanikler de bilgisayarda düzgün çalışmıyor. Saklanıp ilerlettiğiniz kalkanda, nişan alınca sol ve sağa dönmek imkansız. En yüksek sensitivy göre bile tasarlanmamış, tamamen gamepad için yapılmış. Gamepad ile bir başarımı atlamak için denedim, o kısımlarda denemedim o yüzden bilgisayarda gamepad ile oynayınca düzgün çalışıyor mu bilmiyorum. Böyle 1-2 tane ara sahne daha var, fare kaymadığından hemen F basıp kapı falan açtığınız su kısmı mesela. Kısaca amatör Sledgehammer eski oyunları geliştirenlerin fikirlerini yani Respawn oluşturan ekibin Titanfall tarzı CoD yapma projelerine yarım yamalak çökmüşler. Ben Titanfall görüp yaptıklarını sanmıyorum. Zaten çıkış tarihleri de yakın. Ayrıca ince ayar yapılmasına rağmen bölümlerde yaşanan takılmalar ve %1 FPS düşük olması sorunu da can bezdirdi. Çok artınca oyunu kapat aç yapınca düzeliyordu. Bu sorunları da çözmemeleri çok garip. Çünkü CoD oyunları gerçekten optimizasyona değer verir. Zaten bu CoD oyunlarına x2-x16 tam olarak filtering değil oyuna göre adını değiştirdiklerinden şu ayar diyemiyorum. Bu ayarı her açtığınızda sistemden bağımsız kafadan 30-40 FPS kaybediyorusunuz. Bu kayıplar da x2 30 x4 60 x8 90 gibi artıyor. Bu ayar kapalıyken ışıklandırması iyi MW2 oynuyorsunuz, açıkken objeler daha güncelmiş gibi gözüküyor. Vaov yaratmıyor, bir nevi çözünürlük yükseltiyor gibi. Bu ayarın olduğu tüm oyunlarda sorun var bu arada. Yanlışım yoksa ilk BO2 deneniyor, Treyarch da zaten oyun motoru ve fikirlerinde genelde denek olarak harcanan firması.

  • Chaser5/10Aug 17, 2026

    Hadi dönemine göre yönlendirmeler olmamasını anlıyorum. Ama abi bu kadar büyük, gereksiz gizli yolları olan, bomboş zaman tüketen haritaları yaparken geliştiriciler olarak sıkılmadınız mı? Nasıl harita yapılmaz adlı oyun olarak geliştiricilerin deneyimlemesi gereken korkunç bir oyun. Fazla bile yıldız verdim, temel mekanikleri diğer oynadığım çöp FPS oyunlarına göre oturaklı diye. Ucundan uğraştıkları hikaye(devam etmeyi düşünmüşler, ama galiba istenilen satışı görmemiş.) dolayı verdim. O bölümler uzamasa 3.5 vermeyi düşünüyordum, ama son bölüm o fikrimi de yok etti. Bazı yerleri geçmek için videolara baktım, çünkü oyunun görselliği veya gözden kaybolan bazı merdiven dokuları, saklanan yerler falan bayağı kanserdi. Hatta bir yerde kamyonu koruma görevi var. Orada geçemeyince save sitelerinden orayı atlayan save yükledim.

  • Medal of Honor: Allied Assault9/10Aug 17, 2026

    Oyun hakkında yaşadığım deneyim(İnceleme kısmını ayrı başlıkta anlatacağım) Bu oyunu ilk olarak okula daha başlamadığım yaşlarda, altın gününden dolayı komşumuzun evinde, Denizci Teğmen okulunda okuyan oğlu oynarken yancı olarak tanışmıştım. Hatırladığım şey spot ışıklarına yakalanmadan ilerlemeye çalışmasıydı. Neyse ondan sonra bu oyunu arayıp bulacak ne bilgim ne de oynayacak bir cihazım vardı. Bunda birkaç yıl sonra ortaokul döneminde evime gelen bilgisayara ilk olarak GTA Vice City, Counter Strike falan almıştım. Bu oyunla o korsan DVD aldığım dönemde savaş oyunları oynarken almıştım. İlk deneyimim için oyun bana savaştan çok gerilim ortamında tırstığım uzun bir deneyim sundu. Bazı bölümleri can toplamadan dolayı gereksiz kanserdi ama o gizlilik için yapılmış gece haritaları ve sonlara doğru olan karlı haritalarda altıma sıçtığımı halen hatırlıyorum. Neyse bu oyunu ondan sonra da ara sıra oynadım. Ama geçenlerde canım tekrar çekince, GoG üzerinden tekrar indirdim. Oyunun eski olduğunu ve GoG sürümünün de geniş ekran, hatalar, performans sorunlarını çözmediğini bildiğimden PC Gaming Wiki sayfasını açtım. Amacım geniş ekran yapmaktı ama oyun için topluluk hata düzelten, geniş ekran vb. ayarlayan bir mod yapmış. O modu yükleyip dosyalara attım. İlk başta performans ve fare sorunları vardı. Fare sorunu için farenin Hz oranını 125 Hz 8ms gecikmeye çektim ve düzeldi. Performans sorunları ise tam anlamıyla çözülmese de gölgeleri basit ve curve ayarını düşük yapınca düzeliyordu. Yine bu ayarlar PC Gaming Wiki sayfasında yazıyor. İnceleme: Oyunu tekrar oynarken müziklerinden dolayı nostaljik hissetsem de oynanış vb. kanserliğe direkt gözüme batar ve en sevdiğim eser olsa bile genelde pek affedici davranmam. Bu yüzden yarım puanı sadece teknik sorunlardan ve bazı harita tasarımlarından kırdım. Oyun temel oynanışı keyifli ve çoğu kişinin bildiği üzere CoD'un temellerinin atıldığı oyun. Bilgisayar odaklı çıkması dönemine göre çoğu oyundan daha iyi gözükmesini sağlıyor. Konsol kısıtlamalarına pek takılmıyor. Modun da bu grafikleri en yükseğe çekmek için ayarlarda oynama yaptığını belirteyim. Ek grafik modu eklemiyor ama oyunun ayarlarından açamayacağınız bazı detayları konsol komutuyla düzenliyor. Müzikler az ama güzeller. Yapay zeka veya animasyonlar. Bu özellikle oyunu birkaç defa oynayınca veya belirli bir oyun tüketiminden sonra fark edeceğiniz bir şey olabilir. Çünkü ben çocukken veya sonradan oynayınca o kadar dikkate almamışım. Belki günümüz oyunlarında bunu umursamadıklarından dolayı da daha dikkatimi çekmiştir. Yapay zeka animasyonları çok iyi. Bunu örneklerle anlatacağım. Büyük ihtimalle yapılan ince detaylar sayesinde, o dönem aimbot ile kanser eden oyunlardan daha az rahatsız edici bir hal aldı. Sizi görünce afallayıp kırma kolu çekmeleri, sigara içiyorlarsa şaşırıp sigarayı atmak ve silahı almak arasında şaşırmaları, bomba atınca kaçamayacağını veya etrafındaki arkadaşları ölmesin diye bombaya atlayıp kendilerini siper etmeleri, çömelme, yere yatma, sağ ve sola çok hızlı gitme, ateş açtıkça bunlara sürekli devam etme, şarjör değiştirirken sizden uzaklaşıp saklanma veya siz bir yere saklanınca önce en son ateş ettiğiniz yere bakıp bulamayınca gerip dönüp bakmadığı yerlere bakması falan ciddi anlamda çok iyi. Ben yine bu animasyon düzeyinin sadece bilgisayar çıkmasından kaynaklandığına inanıyorum. Harita tasarımları ise çocukken aşırı uzun gelirdi ama tekrar oynayınca çok küçük ve basit olduğunu fark ettim. Benzer mekanlar tekrarlanıyor ama bu tekrar sizi yormak için yapılmamış. Aşırı salakça tarayarak oynamazsanız çoğu harita çok hızlı bitiyor. Bazı spesifik haritalar hariç. Mesela yağmur yağan ve sniper avladığınız harita. Bazı yapay zekalar doğal olarak aimbot ile destekleniyorlar ama tüfek ile sizin tüfek kullanımınıza göre garanti ve seri atış yapıyorlar. Bu sniper haritasında ise öldükten sonra evet şurada düşman vardı deyip ezbere oynamanız gerekiyor. O dönemin oyunlarında sıkça olan bir tasarım. Ama bu haritada bir tık kanser seçim yapılmış. Düşmanlar otların veya sis yüzünden zor göreceğiniz çatılar, dokular ile karışan spesifik yerlere eklenmiş. Oyunun temposunu düşürüyor ve beceriksiz biriyseniz kopmanızı bile sağlayabilir. Oyunda madalyon kazanma olayı var. Ama bu neye göre anlamadım. Zaman, daha az müttefik kaybı, sessizce bitirme vb. olabilir. Kabaca bu oyun modlar ile hatası düzeltilip, düzelmeden de oynarsınız. Günümüzde halen oynanacak düzeyde ve keyifli bir oyun. Belki CoD 1 ile kıyaslayacak olursam mermi yiyince kamera sallanması ve silahları tek tek sıkmayınca rahatsız edebiliyor. Yapay zekanın a ve d yapması da gerçekciliğe göre biraz abartı olduğundan rahatsız ediyor. Zor modunda düşmanlardan can düşmemesi ve bazı yerlerde(1-2 yerde var) oyun oraları mermi yiyeceğiniz şekilde tasarlamış. Yani düşmanları temizleseniz de anında yenileri doğuyor. Bunlar dışında cirlop gibi oyun oynayın, oynattırın.