Rhankor
212 logs · 11 posts

Oyunun dünyası da oynanışı da gayet başarılı.Gerçekten keşfetmeye ve gezmeye teşvik eden bir yapısı var.Oyun roleplay kısmında oldukça serbest, bir görevin birden fazla çözüm yolu var ve bu sadece konuşmada farklı seçenekler seçerek değil aynı zamanda göreve yaklaşım şekliniz hatta yaklaşım zamanınıza (gece/gündüz) bağlı.Tabi bazı görevler sadece sabah veya akşam yapılabiliyor bu zaman zaman kısıtlayıcı hissettirebiliyor. Görev dizaynı ile alakalı en sevdiğim kısım bazı görevlerin belli olmasa da diğer görevlerle bağlantılı olması.Bitirdiğiniz bir görev henüz başlamadığınız bir görevde gereken itemi size verebilir veya yardım ettiğiniz bir kişiden aldığınız bir bilgi başka görevde kullanılabilir. İşin ilginç yanı bunu yapmanın bir sırası yok yani görevleri "ters" sırada yaparsanız keşke bunu önce yapsaymışım diyebiliyorsunuz ancak benim için bu güzel bir şey çeşitliliği arttırıyor. Gelelim kötü kısımlara.Her ne kadar zaman dayalı oynanış orijinal olsa da aynı zamanda skillerin de zaman harcayarak geliştirilmesi bu işi yorucu yapıyor. Makul seviyede skill puanı harcasanız bile oyundaki görevlerin %20-30'undan mahrum kalabiliyorsunuz.Zaten seçeneklerle oldukça farklı yaklaşımlar veren bir oyun üzerine zaman sistemiyle bunu daha da kısıtlayınca oyunu tamamen bitirmek isteyenleri daha da zorluyor. Gerçekten oyundaki tüm görevleri görmek isterseniz minimum oyunu 2 kere bitirmeniz gerekiyor. Bazıları için hoş olabilir ancak benim için değil. Bunun haricinde animasyonlar sık sık bug'a girebiliyor. Sisteminizden bağımsız fps sorunları var ancak bu oynadıkça azalıyor.Oyunun belleğe işlenmesi ile alakalı olabilir.Bir de iç mekanlar absürd derecede karanlık.Meşale bile fayda etmeyebiliyor.Ayyarlardan bu değeri açarsanız da gündüzleri flash yemiş gibi oluyorsunuz.Oyunun rol yapma kısmı ne kadar iyi olursa olsun hikayedeki karakterlerin işlenmesi bence zayıf.Önemli karakterleri tanıtmak için daha fazla zaman harcayabilirlerdi.Yine de gayet başarılı ve eğlenceli bir oyun olmuş.
Oyunu Living City ve Fall of Wind City modlarıyla oynadım.İlki oyundan çıkarılan eksik olan ögeleri oyuna ekliyor ek olarak birkaç şey daha ekliyor bir de bugları düzeltiyor. İkincisi ise ışıklandırmayı daha kaliteli hale getiriyor. Peki bunları neden yazdım. Çünkü base oyunu oynamama rağmen görece iyileştirilmiş bir versiyonunu oynamama rağmen bu oyun hala daha harcanmış bir potansiyel benim için. Aslında parça parça baksak bir çok ögesi fena durmuyor. Hack sistemi fena değil, karakter animasyonları tırmanması kontrolü de GTA gibi hantal değil. Araba kullanması alışınca pek de sıkıntı çıkarmıyor. Peki sıkıntı ne? İlk sıkıntı klasik ubisoft görev yapısı. görevlerin bir çoğu birbirinin kopyası. Oyunun başıyla sonu arasında dehşet bir fark yok yapılan görevler açısından eğer gta ile karşılaştırırsak aslında watch dogs göreve yaklaşım kısmında oyuncuyu çok daha serbest bırakıyor hackle, susturuculu silahla, pata küte sıkarak veya yakın dövüş take down'ları ile görevleri bitirebilirsiniz ancak sorun şu ki benzer görevler olduğu için bu çeşitlilik de bir yerden sorna sıkıyor. öte yandan gta'ya bakarsak görevde özgürlük vermese de görevlerin çeşitliliği o kadar yüksek ki bu özgürlük ihtiyacı hissedilmiyor. Günün sonunda zaten bu oyunun gta'ya benzediği tek kısım modern bir şehirde geçen açık dünya oyunu olmasından başka bir şey değil. Oynanışı, hikaye anlatımı, görev şemaları neredeyse ana özelliklerin hiçbiri gta ile çakışmıyor. Son olarak hikaye ise çok klasik. Burada spoiler vermiycem ama oyun boyunca çok da önemsemedim ne olup bittiğini. Hikayeyi takip ettim ama neler olacağı neredeyse oyunun yarısında belliydi. İçindeki mekanikler ve içerikler ile çok daha iyi bir oyun çıkartılabilirdi. Her türlü legion garabetinden iyi benim gözümde ancak gta kadar olmasa da büyük bir seri olabilecekken yazık olmuş bir potansiyel var malesef
Benim için bu dlc eksiksiz bir deneyim. Oynarken keşke Cyberpunk açık dünya olmasaydı dedirtti ki oyunun base halini de çok severim. Ancak daha dar alanda yapılan kovalama sahneleri, detaylı görevler, sinematik anlatılar, gizlilik ögeleri, çatışmalar yani kısaca her şey burada daha detaylı düşünülmüş ve daha iyi dizayn edilmiş. Özellikle hikaye kısmı daha ilk dakikadan harika bir giriş yapıyor. DLC'nin hiç bir kısmında yaptığım yan görevler dahil gereksiz bir uğraş gibi hissettirmedi. keşke bitmesin dediğim bir deneyimdi.Modern oyunlar arasında yeri bende apayrı bir oyun. Cyberpunk'tan keyif almayanlara dahi şiddetle tavsiye edeceğim bir yapım.